約 3,972,368 件
https://w.atwiki.jp/gunstrike/pages/25.html
img20090226_3_p.png ガンストライクは誰でも簡単に楽しくプレイすることができる新感覚のオンラインシューティングゲームです。 リアルで緊張感あふれる銃撃戦! 楽しいゲームの世界をお楽しみください。 誰でも簡単にプレイ可能な操作感 img20090226_p.png ガンストライクはキーボードとマウスを同時に利用して、誰でも簡単にプレイができます。 キーボードでキャラクターの移動を、マウスで銃口の方向を決めることで、 今まで感じられなかったリアルでスピード感あふれる銃撃戦が体験できます! リアルな射撃とブースターで爽快感を! img20090226_1_p.png ガンストライクにはハンドガン、マシンガン、スナイパーライフルなど、様々な武器があります。 自分に合う武器を選択してプレイをしてみましょう! また、ブースターで大空を飛び回りながらの銃撃戦は爽快そのものです。 様々なモードで新しいゲームプレイを! img20090226_2_p.png ガンストライクには敵を倒した数で競う「デスマッチモード(DM)」、 チーム戦を中心にした「キャプチャーザフラッグモード(CTF)」、 最後まで生き残ることを目的とした「サバイバルモード(SUV)」、 協力してミッションをクリアをする「クエストモード(QUEST)」が存在します。 四つのモードでは、まったく違った感覚のプレイを楽しむことができます。
https://w.atwiki.jp/renst/pages/280.html
パトストライカー 種類:Mユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー BP:6000 SP:! 必要パワー:5+ 追加条件:自軍Sユニットを1体パワーゾーンに送る CN:なし 特徴:メカ/車両 テキスト: 【ジャッジメントソード】自軍パワーゾーンからダメージ以外のカードを2枚選んで捨札にしてもよい。そうしたとき、このターン、このユニットは次の能力を得る⇒「SP1」 ・このテキストは修正されています。修正後は以下。 【ジャッジメントソード】自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、自軍パワーゾーンからダメージ以外のカードを2枚選んで捨札にしてもよい。そうしたとき、このターン、このユニットは次の能力を得る⇒「SP1」 フレーバーテキスト 全速前進!一刀両断!ボディのキズが勝利の勲章。 イラストレーター:矢薙じょう/TSUYOSHI NOGUCHI レアリティ:ノーマル 作品:特捜戦隊デカレンジャー 収録:英雄の再誕 自販:パック:スターター 再録:リバイヴァ 自販:パック 再録2:クロスギャザー ザ・ベストパートナー スターター(スーパー戦隊シリーズ35作品記念デッキ) Q A Q 自軍エリアにビークルにライドした状態の「RM-018 宇宙刑事ギャバン」とライドされていないビークルがあるとします。この状態で、自軍ラッシュフェイズ中、「RS-043 パトストライカー」の追加条件を満たす為に、その「RM-018 宇宙刑事ギャバン」を指定しました。このとき、「RM-018 宇宙刑事ギャバン」はユ ニットで無くなるので、「チェイス」の効果を発動できますが、「チェイス」を発動すると「RS-043 パトストライカー」の追加条件を満たすことができ なくなります。この場合、その「RS-043 パトストライカー」はラッシュすることができますか? A その場合の「RS-043 パトストライカー」は、追加条件を満たせなかったと判断しますので、ラッシュできません。 カード評価 安定したBPを持ち、ストライクも比較的簡単に行えるユニット。OTのデッキで何かMユニットが欲しいと感じたら入れてみるとよい。 パワーのカードを捨札にする能力は、イエローアーマーやダイデンジンと相性が良い。 関連カード 特徴「メカ」関連 特徴「車両」関連 (合体ユニット1) デカレンジャーロボパトストライカー パトジャイラー パトレーラー パトアーマー パトシグナー (合体ユニット2) スーパーデカレンジャーロボデカバイクロボ or デカバイク デカレンジャーロボ or デカレンジャーロボ(XG2)パトストライカー パトジャイラー パトレーラー パトアーマー パトシグナー コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/renst/pages/750.html
タッグストライク 4人でレンジャーズストライクをプレイするための特別ルール。 2人同志でチームを組み、相手チームの各プレイヤーに5点のダメージを与えることができたチームが勝利。 大きな特徴として、常駐(4枚まで)、パワー、コマンド、ナンバーコンビネーションをチームで共有することがある。 「リーダー」・「サポーター」を決め、左にリーダー、右にサポーターが座る。ターンはチームで共有するような形になり、リーダーが一通り全てのフェイズを終了してからサポーターが行動する。(ただし、スタートフェイズのみリーダーの次にサポーターが行う) 5点ダメージを与えられたプレイヤーは行動不可能になる。 禁止カードは命の泉、メディテーション、ドラゴンレンジャー。前2枚は自分の敗北までのダメージ許容量を増やす効果、後1枚は自軍の敗北までのダメージ量を参照する効果を持つが、敗北がチーム単位のみで「自分(自軍)の敗北」が規定されていないタッグストライクでは、これらの効果はルール上対応できないためである。 禁止カードのリストはこられ以降は更新されることはなかったが、後に登場したカードとしては、これらの禁止カードと同様の効果を持つアルティメットダイボウケン、仮面ライダーゼロノスZF(XG6)、ブラスト持ちのユニットカード及びブラストを付与するフルブラスト・アクション等も使用不可能と思われる。 ルールが煩雑な上に1プレイに1時間以上かかることもざらにある。必要人数も多く、実際に行うプレイヤーは少ない。かつては公認大会でも行われていたが、現在は特撮ヒーロー大会に取って代わられてしまっている。 関連項目 タッグ
https://w.atwiki.jp/monstrike/pages/46.html
imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 基本情報 No. モンスター名 種族 ボール種類 タイプ アビリティ 極HP 極攻撃力 極スピード スキル ストライクショット 説明 ターン数 友情コンボ 威力 進化 進化前 現在 進化後 入手方法
https://w.atwiki.jp/velstrise/pages/179.html
レアリティ SR 職業 ウォリアー 強化 効果 MP 2 ★0 指定した敵ユニットにそのユニットの最大HPの50%の物理ダメージを与え、デッキからカードを1枚引く 入手方法 備考 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/gensouv/pages/100.html
バベッジ(Babbage) 地走星 仲間にする方法 エストライズにいる。 まずソレンセンを仲間にする。 →本拠地が広くなったら、地下の歯車室へソレンセンを連れて行く。 →ソレンセンを連れてエストライズのバベッジを訪ねる。 →歯車室へ二人を連れて行く →城の外~歯車室を2、3回繰り返すと仲間に。 (歯車室に行ける時点でソレンセンが仲間になっていない場合 回転橋イベント発生中に歯車室へ寄ると、少しイベント展開が変わり 回転橋攻略後にソレンセンと同時に仲間になる) サポートスキル お宝発見・S オボロ身上調査書 1. エストライズに住んでいた発明家です。歯車に人生を捧げた男と言っても過言ではないでしょう。 2. 代表作は回転橋ですが、エストライズの風車も全て彼の作品です。本当はそっちも歯車むき出しにしたかったそうですが、海からの風でサビたり塩がこびりついたりするので、泣く泣く建物の中に収めたって話です。 3. 技術がすごい代わりに全く生活力のない人で家事全般をソレンセンさんに頼りきってたようですね。もっとも、本人にはその自覚すらない様子ですが・・・ソレンセンさん、人格者ですねえ。
https://w.atwiki.jp/renst/pages/104.html
ストライクポイント Q A Q1 SPに分数表記を持つ自軍ユニットが、その分母の数字と同じ順番に並び「SP1」を得る効果は、敵軍ターン中も持続しますか? A1 はい、持続します。分母の数字と同じ順番に並んでいれば、常に「SP1」として扱います。 Q2 SP に分数表記を持つ自軍ユニットが、その分母の数字と異なる順番で自軍バトルエリアに並んでいる状態(例えば、1/2のユニットが3番目に並んでいる状態) で、別の自軍ユニットが撃破されたりバトルエリアを離れたりすることで、結果的にその分母の数字と同じ順番になった場合、そのユニットはSP1になります か? A2 はい、その通りです。分数表記のSPはナンバーコンビネーションとは違い、発動のタイミングや有効期限がありませんので、並び順が変わる度にその値が更新されます。 Q3 「SP1/2」のユニットをバトルエリアに出し、左から2番目に 並べました。これにより、そのユニットは「SP1」になりますが、この直後、バトルエリア のユニットをラッシュエリアに戻すなどの効果で、バトルエリアに並んでいるユニットの並び順が変わり、「SP1/2」のユニットの並び順が左から2番目で はなくなった場合、そのユニットは「SP1」ではなくなりますか? A3 はい、その通りです。分数表記のSPはナンバーコンビネーションとは違い、発動のタイミングや有効期限がありませんので、並び順が変わる度にその値が更新されます。 Q4 SPが「1/2」「1/3」とあるような、分数表記のユニットのその分母の値(1/2なら2)は、コンビネーションナンバー(ナンバー)として扱われますか? A4 いいえ。「コンビネーションナンバー(ナンバー)」とは、あくまでもテキストエリアの左端に書かれた表記のことを指します。それ以外の場所に書かれた表記はナンバーではありません。 Q5 SPが「1/2」「1/3」とあるような分数表記のユニットが「SP1」になるのは、ナンバーコンビネーション(NC)の効果として扱われますか? A5 いいえ。分数表記のユニットが「SP1」になるのは、ナンバーコンビネーション(NC)ではありません。 カード右上に記載されている数字又は記号。カード上ではSPと表記されている。 ストライクを行った時、相手に何点ダメージを与えられるかを表す。ゲームに勝利する条件の1つである「相手に与えたダメージが7点以上」に関わる。 記載が整数の場合はそのままダメージをその数値分与えることが出来る。(「2」ならばダメージ2。)今のところ固定値の最高値は4。 記載が「!」の場合、CNやテキストの効果などによってストライクポイントが決定する。発動した能力の有効期限は通常はターン終了時までなので、自軍ターン中のみポイントを持つことになる。なお、デカレンジャーロボなどのようにポイントを得る効果の発動タイミングが書いていない場合、自軍バトルフェイズ中のみ発動可能という裁定が出ている。 記載が「1/2」や「1/3」等の分数の場合、バトルエリアでの並び順が分母の数字と同じのときに分子の数値分のポイントを得られる。(「1/2」のユニットはバトルエリアの2番目に並んでいる間SP1になる。)CNではないので、能力を無効化されても消えることがない。また並び順が正しければ敵軍ターン中でもポイントを持ったままになるのがCNによるポイント獲得と異なる。 タクスによるSP獲得の場合も、バトルエリアでの並び順が正しければ敵軍ターン中でもポイントを持ったままになる。 マジピンクなどの自軍バトルエリアを操作できる効果を持つユニットが、バトルエリアの並び順を変えて自分がタクス持ちのユニットの隣や分数の分母の位置に並び直した場合でも、SPを獲得してストライクを行うことができる。タイミングが過ぎているのでCNの発動によるSP獲得は並び直してもできないが、既に得たSPや効果は消えない。 記載がない場合はその見た目から、SP「空欄」と呼ばれる。上記にあるような、自身がSPを得る能力がないユニットのSPは空欄とされている(エラッタ表記もあり)。空欄と表記されると誤解しやすいが、テキスト上SP「0」である事を指すためタクスやモモタロスなどでSPを得ている間はSP空欄の対象ではなくなる。「本来のSPが空欄」とテキストに表記されていれば、SPを得ていてもカード自体のSP欄が空欄なら対象になる。 BPとは異なり「なる」とあってもその最低値に固定されず、変動する効果も受けつける。SPが変動する効果が同時に複数発生した場合は、ユニットの状態を参照するたびにターンプレーヤーが順番を決めて適用する。 例レッドパンチャーがトータスハンマーからJCを発動後、効果でラッシュエリアに戻り再度バトルエリアに出て、更にトータスハンマーのJCを発動してストライクを宣言。コマンドは全てリリース状態とする。 かかっているSP変動効果は、①これは自軍コマンドがすべてリリース状態なら 「SP1」 になる。 ②このユニットからコンビネーションする同カテゴリのLユニットは、次の能力を得る⇒ 「SP+1」 ③このユニットからコンビネーションする同カテゴリのLユニットは、次の能力を得る⇒ 「SP+1」 おおまかな適用例として①→②→③と適用すれば「SP1」になる→「SP+1」→「SP+1」で SP3 ②→①→③と適用すれば「SP+1」→「SP1」になる→「SP+1」で SP2 ③→②→①と適用すれば「SP+1」→「SP+1」→「SP1」になるで SP1 となる(これ以外の順でもターンプレーヤーが自由に選べるが結果はこの3種類)。 大事なのは能力を受けた順に適用するのではなく、SPを参照する時(多くはストライク宣言してダメージ計算する時)にユニットが受けている効果を「ターンプレーヤー」が順番に選び適用する。 ただ、「SP+○」と表記されている効果は現状かなり少ないので上記のような計算に直面する事はあまりないが、ゲームを決める大事な計算なので頭に入れておきたい。 関連項目 ストライク ダメージ
https://w.atwiki.jp/rangers_mousou/pages/194.html
パトストライカー 種類:Mユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー BP:4000 SP:! 必要パワー:5+ 追加条件:自軍「ゴーカイオー」がある CN:なし 特徴:メカ/車両 テキスト: ※これが自軍パワーゾーンでオモテ向きになっている間、自軍バトルフェイズ中、 自軍「ゴーカイオー」がバトルエリアに出たとき、これを自軍バトルエリアの最後に出してもよい。 ただし、必要パワーは満たすこと。 【ゴーカイパトストライク】 これが自軍バトルエリアからラッシュエリアに戻るとき、オモテ向きの自軍パワーを1枚選び捨札にしてもよい。 そうしたとき、このユニットは次の能力を得る。⇒「SP1」 フレーバー: 目を逸らさず、逃げ出す事も無く、誇り高く信念を貫く――その道筋を正義と呼んだ。 解説 ▼ゴーカイオーのポテンシャルを拡張するユニット 詰めの場面でストライク数を稼いでくれる
https://w.atwiki.jp/velstrise/pages/33.html
レベル ストーリー ダンジョン ダンジョンクリア回数 アリーナ1v1ランク アリーナ2v2ランク アリーナ1v1勝利数 アリーナ2v2勝利数 ウォリアーでバトルアリーナ レンジャーでバトルアリーナ メイジでバトルアリーナ プリーストでバトルアリーナ ギルドに加入 ギルド貢献度 ギルドメンバーとパーティ シルバーでパック購入 SGかゴールドでパック購入 Cカード獲得数 Rカード獲得数 SRカード獲得数 SSRカード獲得数 URカード獲得数 カードを★1に強化 カードを★2に強化 カードを★3に強化 カードを★4に強化 カードを★5に強化 武器を強化 バーホールで派遣 累計ログイン数 デイリーミッションクリア フレンド数 シルバー獲得数 ゴールド獲得数 ストーリー(HARD) カードを限界突破 クエストポイント獲得数 クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Level Up レベル5に到達する 10 4 - レベル10に到達する 10 4 - レベル15に到達する 20 6 - レベル20に到達する 20 6 - レベル25に到達する 30 8 - レベル30に到達する 30 8 - レベル35に到達する 40 10 - レベル40に到達する 40 10 - レベル45に到達する 50 12 - レベル50に到達する 50 12 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) 旅立ち Chapter 1をクリアする 10 2 - ライバル Chapter 2をクリアする 10 2 - 放浪者 Chapter 3をクリアする 10 2 - 狼騒ぎ Chapter 4をクリアする 20 4 - 逃亡者 Chapter 5をクリアする 20 4 - 獣使い Chapter 6をクリアする 20 4 - 登山家 Chapter 7をクリアする 30 4 - 暗い夜 Chapter 8をクリアする 30 6 - 救世主 Chapter 9をクリアする 30 6 - 探検家 Chapter 10をクリアする 40 6 - 失われた地 Chapter 11をクリアする 40 6 - 世界の頂 Chapter 12をクリアする 40 8 - 亡者の大軍 Chapter 13をクリアする 50 8 - 邪魔者 Chapter 14をクリアする 50 8 - 勝者が王 Chapter 15をクリアする 50 10 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Dungeon Raider 古い鍾乳洞(N)をクリアする 10 4 - 忘却の祭壇(N)をクリアする 10 4 - 傀儡製造所(N)をクリアする 20 4 - 古い鍾乳洞(H)をクリアする 20 4 - 森林要塞(N)をクリアする 30 4 - 忘却の祭壇(H)をクリアする 30 4 - ブラッドミア(N)をクリアする 40 4 - 傀儡製造所(H)をクリアする 40 4 - 森林要塞(H)をクリアする 50 4 - ブラッドミア(H)をクリアする 50 4 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Dungeon Master 任意のダンジョンを5回クリアする 10 2 - 任意のダンジョンを20回クリアする 20 4 - 任意のダンジョンを50回クリアする 30 6 - 任意のダンジョンを100回クリアする 40 8 - 任意のダンジョンを200回クリアする 50 10 - 任意のダンジョンを500回クリアする 60 12 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Road to Glory アリーナ1v1ランクがブロンズになる 20 4 - アリーナ1v1ランクがシルバーになる 30 6 - アリーナ1v1ランクがゴールドになる 40 8 - アリーナ1v1ランクがレジェンドになる 50 10 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) 戦友 アリーナ2v2ランクがブロンズになる 20 4 - アリーナ2v2ランクがシルバーになる 30 6 - アリーナ2v2ランクがゴールドになる 40 8 - アリーナ2v2ランクがレジェンドになる 50 10 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) 連戦連勝 バトルアリーナの1v1で5回勝利する 10 2 - バトルアリーナの1v1で20回勝利する 20 4 - バトルアリーナの1v1で50回勝利する 30 6 - バトルアリーナの1v1で100回勝利する 40 8 - バトルアリーナの1v1で200回勝利する 50 10 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) チームの絆 バトルアリーナの2v2で5回勝利する 10 2 - バトルアリーナの2v2で20回勝利する 20 4 - バトルアリーナの2v2で50回勝利する 30 6 - バトルアリーナの2v2で100回勝利する 40 8 - バトルアリーナの2v2で200回勝利する 50 10 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Braveheart ウォリアーを選択してバトルアリーナで5回勝利する 10 - 闘志高揚 ウォリアーを選択してバトルアリーナで20回勝利する 20 - カード 全軍突撃 ウォリアーを選択してバトルアリーナで100回勝利する 30 - カード 先制の檄 ウォリアーを選択してバトルアリーナで200回勝利する 40 - カード 力の塔 ウォリアーを選択してバトルアリーナで500回勝利する 50 - カード 背水の陣 クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Technician レンジャーを選択してバトルアリーナで5回勝利する 10 - カード 弱点戦術 レンジャーを選択してバトルアリーナで20回勝利する 20 - カード 悪知恵 レンジャーを選択してバトルアリーナで100回勝利する 30 - カード ミリアド レンジャーを選択してバトルアリーナで200回勝利する 40 - カード 隠の塔 レンジャーを選択してバトルアリーナで500回勝利する 50 - カード 疾風迅雷 クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Elementalist メイジを選択してバトルアリーナで5回勝利する 10 - カード 毒霧 メイジを選択してバトルアリーナで20回勝利する 20 - カード 瞑想 メイジを選択してバトルアリーナで100回勝利する 30 - カード セレクト メイジを選択してバトルアリーナで200回勝利する 40 - カード 炎の塔 メイジを選択してバトルアリーナで500回勝利する 50 - カード メテオバーン クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Devout プリースト選択してバトルアリーナで5回勝利する 10 - カード 生命聖印 プリーストを選択してバトルアリーナで20回勝利する 20 - カード 回帰術 プリーストを選択してバトルアリーナで100回勝利する 30 - カード 感化 プリーストを選択してバトルアリーナで200回勝利する 40 - カード 命の塔 プリーストを選択してバトルアリーナで500回勝利する 50 - カード 寵愛 クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) United Effort ギルドに加入する 10 2 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Buil to Guild ギルド貢献度を1,000獲得する 10 2 - ギルド貢献度を2,000獲得する 20 4 - ギルド貢献度を5,000獲得する 20 6 - ギルド貢献度を12,000獲得する 30 8 - ギルド貢献度を25,000獲得する 30 10 - ギルド貢献度を50,000獲得する 40 12 - ギルド貢献度を100,000獲得する 40 15 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) United Front ギルドメンバーとパーティを組み任意のバトルに2回勝利する 10 2 - ギルドメンバーとパーティを組み任意のバトルに10回勝利する 20 4 - ギルドメンバーとパーティを組み任意のバトルに50回勝利する 30 6 - ギルドメンバーとパーティを組み任意のバトルに100回勝利する 40 8 - ギルドメンバーとパーティを組み任意のバトルに500回勝利する 50 10 - ギルドメンバーとパーティを組み任意のバトルに1000回勝利する 60 12 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Pack Hoarder シルバーで任意のパックを2回購入する 10 2 - シルバーで任意のパックを10回購入する 20 4 - シルバーで任意のパックを20回購入する 30 6 - シルバーで任意のパックを50回購入する 40 8 - シルバーで任意のパックを100回購入する 50 10 - シルバーで任意のパックを500回購入する 60 12 - シルバーで任意のパックを1000回購入する 70 15 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Elite Force SGかゴールドで任意のパックを1回購入する 10 2 - SGかゴールドで任意のパックを10回購入する 20 4 - SGかゴールドで任意のパックを20回購入する 30 6 - SGかゴールドで任意のパックを50回購入する 40 8 - SGかゴールドで任意のパックを100回購入する 50 10 - SGかゴールドで任意のパックを200回購入する 60 12 - SGかゴールドで任意のパックを300回購入する 70 15 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Get C Card Cカードを20枚獲得する 10 2 - Cカードを50枚獲得する 20 4 - Cカードを100枚獲得する 30 6 - Cカードを200枚獲得する 40 8 - Cカードを500枚獲得する 50 10 - Cカードを1000枚獲得する 60 12 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Get R Card レアカードを10枚獲得する 10 2 - レアカードを20枚獲得する 20 4 - レアカードを50枚獲得する 30 6 - レアカードを100枚獲得する 40 8 - レアカードを200枚獲得する 50 10 - レアカードを300枚獲得する 60 12 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Get SR Card SRカードを1枚獲得する 10 2 - SRカードを5枚獲得する 20 4 - SRカードを10枚獲得する 30 6 - SRカードを20枚獲得する 40 8 - SRカードを50枚獲得する 50 10 - SRカードを100枚獲得する 60 12 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Get SSR Card SSRカードを1枚獲得する 20 6 - SSRカードを2枚獲得する 40 8 - SSRカードを5枚獲得する 60 10 - SSRカードを10枚獲得する 80 12 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Get UR Card URカードを1枚獲得する 60 18 - URカードを2枚獲得する 80 24 - URカードを3枚獲得する 100 30 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Upgrade to ★1 任意のカード1枚を★1に強化する 10 2 - 任意のカード5枚を★1に強化する 10 4 - 任意のカード10枚を★1に強化する 10 6 - 任意のカード30枚を★1に強化する 10 8 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Upgrade to ★2 任意のカード1枚を★2に強化する 20 2 - 任意のカード5枚を★2に強化する 20 4 - 任意のカード10枚を★2に強化する 20 6 - 任意のカード30枚を★2に強化する 20 8 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Upgrade to ★3 任意のカード1枚を★3に強化する 30 2 - 任意のカード5枚を★3に強化する 30 4 - 任意のカード10枚を★3に強化する 30 6 - 任意のカード30枚を★3に強化する 30 8 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Upgrade to ★4 任意のカード1枚を★4に強化する 40 2 - 任意のカード5枚を★4に強化する 40 4 - 任意のカード10枚を★4に強化する 40 6 - 任意のカード30枚を★4に強化する 40 8 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Upgrade to ★5 任意のカード1枚を★5に強化する 50 2 - 任意のカード5枚を★5に強化する 50 4 - 任意のカード10枚を★5に強化する 50 6 - 任意のカード30枚を★5に強化する 50 8 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Upgrade Weapon 任意の武器をLv2に強化する 10 2 - 任意の武器をLv10に強化する 20 4 - 任意の武器をLv20に強化する 30 6 - 任意の武器をLv30に強化する 40 8 - 任意の武器をLv35に強化する 50 10 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Burr Hole バーホールで10回派遣を行う 10 2 - バーホールで20回派遣を行う 20 4 - バーホールで50回派遣を行う 30 6 - バーホールで100回派遣を行う 40 8 - バーホールで200回派遣を行う 50 10 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Login Report 累計で2日間ログインする 10 2 - 累計で5日間ログインする 20 4 - 累計で10日間ログインする 30 6 - 累計で30日間ログインする 40 8 - 累計で90日間ログインする 50 10 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Hard Worker デイリーミッションを5個クリアする 10 2 - デイリーミッションを20個クリアする 20 4 - デイリーミッションを50個クリアする 30 6 - デイリーミッションを100個クリアする 40 8 - デイリーミッションを200個クリアする 50 10 - デイリーミッションを500個クリアする 60 12 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Social Master フレンドを1人追加する 10 2 - フレンドを5人追加する 10 4 - フレンドを10人追加する 10 4 - フレンドを20人追加する 10 4 - フレンドを50人追加する 10 4 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Wealthy シルバーを5,000獲得する 10 2 - シルバーを50,000獲得する 20 4 - シルバーを200,000獲得する 30 6 - シルバーを500,000獲得する 40 8 - シルバーを1,000,000獲得する 50 10 - シルバーを3,000,000獲得する 60 12 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) Glitter ゴールドを50獲得する 10 2 - ゴールドを100獲得する 20 4 - ゴールドを500獲得する 30 6 - ゴールドを1,000獲得する 40 8 - ゴールドを2,000獲得する 50 10 - ゴールドを5,000獲得する 60 12 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) 旅立ち(H) Chapter 1(HARD)をクリアする 50 10 - ライバル(H) Chapter 2(HARD)をクリアする 50 10 - 放浪者(H) Chapter 3(HARD)をクリアする 50 10 - 狼騒ぎ(H) Chapter 4(HARD)をクリアする 50 10 - 逃亡者(H) Chapter 5(HARD)をクリアする 50 10 - 獣使い(H) Chapter 6(HARD)をクリアする 60 12 - 登山家(H) Chapter 7(HARD)をクリアする 60 12 - 暗い夜(H) Chapter 8(HARD)をクリアする 60 12 - 救世主(H) Chapter 9(HARD)をクリアする 60 12 - 探検家(H) Chapter 10(HARD)をクリアする 60 12 - 失われた地(H) Chapter 11(HARD)をクリアする 70 15 - 世界の頂(H) Chapter 12(HARD)をクリアする 70 15 - 亡者の大軍(H) Chapter 13(HARD)をクリアする 70 15 - 邪魔者(H) Chapter 14(HARD)をクリアする 70 15 - 勝者が王(H) Chapter 15(HARD)をクリアする 70 15 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) 限界突破 1枚のカードを限界突破する 10 2 - 5枚のカードを限界突破する 20 4 - 10枚のカードを限界突破する 30 6 - 30枚のカードを限界突破する 40 8 - 50枚のカードを限界突破する 50 10 - 100枚のカードを限界突破する 60 12 - クエスト 内容 報酬(クエストポイント) 報酬(ゴールド) 報酬(その他) 300Quest pts クエストポイントを300獲得する - - カード スカルベイル 700Quest pts クエストポイントを700獲得する - - 鉄塊x5 1,100Quest pts クエストポイントを1,100獲得する - - シルバー15000 2,000Quest pts クエストポイントを2,000獲得する - 250 - 3,000Quest pts クエストポイントを3,000獲得する - - 鋼塊x9 4,000Quest pts クエストポイントを4,000獲得する - - 魔力の水晶x4 5,000Quest pts クエストポイントを5,000獲得する - - カード 太陽の猫マオ コメント 名前
https://w.atwiki.jp/renst/pages/624.html
ストライクベント 種類:オペレーション カテゴリ:ワイルドビースト 必要パワー:3 追加条件:なし 特徴:アドベントカード テキスト: 特徴「ミラーライダー」を持つ自軍ユニットを1体選び、必要パワーの数字を見る。その後、敵軍バトルエリアから、その数字以下の必要パワーの数字を持つSユニットを1体選び、撃破する。 フレーバーテキスト 本当に人を守るためだけに戦うライダーがいる…。俺もそんなライダーになるんだ! イラストレーター:hippo レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダー龍騎 収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.2 自販:パック:スターター 再録:ザ・マスクドライダーEXP vol.4 スターター(龍騎) カード評価 ミラーライダーの必要パワーを参照してそれ以下のSユニットを除去する。必要パワーの高いユニットを参照すればより大きなユニットを撃破することができる。 ライドシューターやトリックベントで必要パワーの重いミラーライダーをラッシュ出来れば自軍パワー以上のユニットも対象にできる。必要パワー5以上のミラーライダーがいれば大抵のSユニットは除去できるだろう。 関連カード 特徴に「ミラーライダー」を持つユニット 特徴に「アドベントカード」を持つオペレーション コメント 名前 コメント